jueves, 28 de febrero de 2013

4 abril 2013
                                                          noticias de informatica


El 14 de junio se estrena una de las promesas más interesante del pasado E3, la feria anual del videojuego. The Last of us pretende crear un nuevo género dentro del mundo del videojuego con una mezcla de acción, atmósfera de misterio y gráficos de excelente factura. Algunos pasajes de los tráilers desvelados hasta ahora recuerdan a la películaNo es país para viejos.

El juego está desarrollado porNaughty Dog, un estudio que Sony compró en 2001, radicado en Santa Mónica. Saldrá solo para PlayStation y se postula como uno de los últimos grandes lanzamientos antes de la llegada de PlayStation 4.Los protagonistas, Ellie y Joel, que recorren recorren Estados Unidos, sobreviviendo y tomando difíciles situaciones, destacan por su realismo. De hecho, la protagonista femenina está inspirada en la actriz Ellen Page.


El 14 de junio se estrena una de las promesas más interesante del pasado E3, la feria anual del videojuego. The Last of us pretende crear un nuevo género dentro del mundo del videojuego con una mezcla de acción, atmósfera de misterio y gráficos de excelente factura. Algunos pasajes de los tráilers desvelados hasta ahora recuerdan a la películaNo es país para viejos.
Portada de The Last of us.
Los protagonistas, Ellie y Joel, que recorren recorren Estados Unidos, sobreviviendo y tomando difíciles situaciones, destacan por su realismo. De hecho, la protagonista femenina está inspirada en la actriz Ellen Page.
El juego está desarrollado porNaughty Dog, un estudio que Sony compró en 2001, radicado en Santa Mónica. Saldrá solo para PlayStation y se postula como uno de los últimos grandes lanzamientos antes de la llegada de PlayStation 4.






¿Hay alguien que se jubile antes que un empleado del Santander? Sí,Roadrunner. Cinco años han sido suficientes para la retirada de Miss Supercomputadora 2008. Su pase a las clases pasivas es, en este caso, un eufemismo. Tras haber servido con eficiencia, fidelidad y productividad al ritmo de mil billones de operaciones por segundo (más de las que realizará nunca el asesor fiscal de Bárcenas), será desguazada este mes en el Laboratorio Nacional de Los Álamos.
Roadrunner, el correcaminos, fue creada por IBM, líder absoluto en cuestión de supercomputadoras. Costó unos 75 millones de euros, pero a cambio su nombre quedó grabado en la historia al conseguir pasar por primera vez de los mil billones de operaciones por segundo. Un día de trabajo de Roadrunner equivalía al que podría hacer durante 46 años toda la población de la Tierra (6.000 millones) con un ordenador que calculara una operación por segundo.
De nada le ha valido; el último día de marzo, apenas con cinco años de edad, el Laboratorio Nacional de Los Álamos (Nuevo México) la ha relevado de su funciones. Cielito, creada por Cray, asumirá sus funciones. Cielito ocupa menos espacio y costó menos (35 millones de euros); pero realiza las mismas operaciones y con más gasto energético. ¿Por qué jubilan a Correcaminos?.
"Que se retire a los cinco años una supercompurtadora es normal; pero jamás ha ocurrido que se releve siendo la 22ª del mundo", explica Mateo Valero, director del Centro de Supercomputación de Barcelona. "En cinco años estas máquinas dejan de ser rentables por la electricidad que gastan y por gasto de mantenimiento". En su centro trabaja MareNostrum. "En 2006 fue la quinta del mundo, en 2011 desapareció del Top500. La velocidad de una supercomutadora se multiplica por mil cada diez años". Desde el año pasado tienen a Marenostrum 2.



El declive del ordenador no es una moda pasajera. Ni culpa de la crisis. La culpa es de las tabletas. La industria del ordenador clásico (de sobremesa y portátil) continuará perdiendo ventas en los próximos años. Si en el pasado vendió 341,2 millones, en 2017 bajará a 271 millones. En este año las ventas de pecés van a caer un 7,6%, según las previsiones de Gartner.
La corriente negativa del pecé es totalmente contraria al ascenso continuado de las tabletas, que se cuadruplican en cinco años: de los 116 millones de unidades en 2012 a los 468 millones en 2017. El incremento no tiene paralelo con ninguno otro aparato, pues en el mismo periodo los teléfonos móviles seguirán creciendo, pero a un ritmo más pausado: de 1.746 millones a 2.128 millones. Sin embargo, en este capítulo es importante la conversión del móvil en smartphone. De los 1.800 millones de unidades que se venderán este año, según Gartner, mil millones ya serán teléfonos inteligentes cuando en el año anterior fueron 400 millones menos.
La variedad de la oferta y la guerra de precios son los dos grandes impulsores del éxito de tabletas y smartphones, según el analista Ranjit Atwal, pero no los únicos."Las actualizaciones de software desde la nubey la adicción de los consumidores a las aplicaciones serán claves en el mercado de las tabletas". Gracias a estos dos factores, el consumidor ha dejado de preocuparse por las versiones de software y los problemas reconfiguración de sus aparatos, como ocurría con sus ordenadores de sobremesa especialmente.
En el periodo que contempla Gartner (2012-2017), los ultramóviles, (concepto diferente a la tableta y al ordenador) sí que le darán un pequeño respiro a la tradicional industria del pecé, pues va a pasar de los 9 millones de unidades a los 96 millones. En este campo van surgiendo nuevos competidores, como es el Chromebook de Google. Si se juntan todas las ventas, la caída de los ordenadores en este año solo sería del 3,5%.
Respecto a los sistemas operativos, Android no tendrá rival en el próximo futuro gracias a su dominio entre los smartphones. El mayor cambio se podría dar en la segunda posición, donde el iOS de Apple,asentado en tabletas y móviles, es superado por Windows, gracias a su presencia en ordenadores. La cuarta posición será para Blackberry,pero, según Gartner, con una menor peso que en el pasado año (de 34 millones de aparatos bajará a 24 millones en 2017).

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/04/04/actualidad/1365063953_194323.html



21marzo 2013
  

TEST INFORMÁTICA 2


      1. La cantidad mínima de información que podemos representar en un ordenador se denomina:
       a) Binario.
       b) Byte.
       c) Bit.
       d) Megabyte.

      2. ¿Cuál de los siguientes periféricos es de entrada/salida?
           a)teclado
  b) Escáner.
       c) Módem.
       d) Impresora.

      3. Es falso que el MÓDEM:
       a) Permita una conexión remota con otros ordenadores usando la red telefónica.
       b) Pueda ser interno o externo al ordenador.
       c) Permita al ordenador representar sonidos.
       d) Permita acceder a lnternet.

      4. La unidad de CD-ROM, ¿es un periférico?
       a) Sí.
       b) No.
       c) Sí, salvo que esté instalado de fábrica.
       d) Sólo en los equipos anteriores a Pentium.

      5. Sobre las impresoras de inyección, ¿qué afirmación es falsa?
       a) Se llaman también de chorro de tinta.
       b) Son impresoras de impacto.
       c) Al igual que en las matriciales, los caracteres están formadas por puntos.
       d) Pueden imprimir en blanco y negro y en color.

      6. Es falso que un CD-ROM sea:
       a) De sólo lectura.
       b) De sólo escritura.
       c) Un haz láser de baja potencia es el que realiza la lectura.
       d) Un disco compacto.

      7. El dispositivo que se utiliza para la digitalización de imágenes y  texto se denomina:
       a) Módem.
       b) Escáner.
       c) Joystick.
       d) Pantallas táctiles.

      8. El periférico anterior:
       a) Sirve para introducir información en el ordenador sin utilizar el teclado.
       b) Es un periférico sólo de entrada.
       c) Es un periférico mixto.
       d) a) y b) son correctas.

      9. Cuando utilizamos el término QWERTY, nos estamos refiriendo:
       a) A un tipo de impresora.
       b) A un tipo de teclado.
       c) A las teclas de función del teclado de un ordenador.
       d) a y c son correctas.




      10. ¿Cuál es el sistema de numeración empleado por los ordenadores?
       a) El sistema hexadecimal.
       b) El sistema decimal.
       c) El sistema binario.
       d) El sistema numérico.

      11. Los ordenadores sólo son capaces de manejar señales:
       a) Analógicas.
       b) Digitales.
       c) Discretas.
       d) Simbólicas.

      12. Para que pueda efectuarse cualquier comunicación hacen falta los siguientes elementos:
       a) Emisor y receptor.
       b) Emisor, receptor y canal.
       c) Mensaje y medio.
       d) a y c son correctas.

      13. ¿A qué denominamos byte?
       a) A una agrupación de bits.
       b) A una agrupación de 8 bits.
       c) Al número de bits que el ordenador puede procesar.
       d) A una palabra.

      14. ¿Cuál de las siguientes unidades de información es la de mayor capacidad?
       a) Megabyte.
       b) Kilobyte.
       c) Terabyte.
       d) Gigabyte.

      15. Es falso que:
       a) El ordenador es una máquina digital.
       b) La electricidad es la fuerza motriz de un ordenador.
       c) El ordenador es una máquina digital electrónica diseñada para realizar tratamientos automáticos de la información.
       d) El ordenador es una parte de¡ software de un sistema informática.

      16. Las instrucciones que componen los programas informáticos se clasifican en los siguientes grupos:
       a) Instrucciones de proceso o control e instrucciones de entrada/salida.
       b) Instrucciones de entrada/salida, instrucciones de proceso e instrucciones de control.
       c) Instrucciones de bifurcación, instrucciones de control e instrucciones de entrada/salida.
       d) Ninguna es correcta.

      17. El término software hace referencia a cualquier programa que se ejecute en un ordenador pero, ¿cuál de los siguientes es imprescindible para el funcionamiento de un ordenador.
       a) El software de desarrollo.
       b) El software de sistema.
       c) El software de aplicación.
       d) Los procesadores de texto.

      18. ¿Cuál de los siguientes software origina las aplicaciones que manejan  los usuarios finales?
       a) El software de sistema.
       b) El Sistema Operativo.
       c) El software de desarrollo.
       d) El software de aplicación.




      19. ¿A qué llamamos teclas de función en el teclado de los ordenadores?
       a) A las teclas de escritura.
       b) A las teclas de desplazamiento.
       c) A las teclas que se utilizan en los programas para activar operaciones especiales.
       d) A las teclas funcionales.

      20. ¿Cuál de las siguientes impresoras es de impacto?
       a) La de líneas.
       b) La láser
       c) La térmica.
       d) La de burbuja.

      21. Las filas y las columnas que un monitor es capaz de representar se denominan:
       a) Pixel.
       b) Resolución.
       c) EGA.
       d) VGA.

      22. 1.100 bytes, corresponden aproximadamente a:
       a) Un kilobyte.
       b) Un octeto.
       c) Un Megabyte.
       d) Un Gigabyte.

      23. Si a una impresora hubiese que cambiarle el tóner, ¿a qué tipo de ellas sería?
       a) A las de inyección de chorro de tinta.
       b) A las de agujas o impacto.
       c) A las láser.
       d) A las matriciales.

      24. ¿Cuál de estos elementos no es un periférico?
       a) Plótter.
       b) Módem.
       c) Sistema Operativo.
       d) Unidad de CD-ROM.

      25. Si se quiere imprimir un documento en papel autocopiativo, ¿en qué tipo de impresora e podrá imprimir?
       a) Impresora de chorro de tinta.
       b) Impresora térmica.
       c) Impresora láser.
       d) Impresora de aguja.
                                 pruba 1evaluacion
La Informática es:
1 Ciencia que estudia la gestion de información con medios electronicos
0 Ciencia que estudia el funcionamiento del computador
0 Ciencia que estudia el uso de internet


¿Cuál de las siguientes opciones es una rama de la informática?
1 ofimatica
0 Diseño Gráfico
0 Aeronaútica

La tecnología es
0 Lo mas avanzado
1 Todo lo que el ser humano ha creado en respuesta a una necesidad
0 el conjunto de todasd las máquinas que se han creado

los componentes de una computador son:
0 Monitor y CPU
0 Pantalla, Torre, Teclado y Mouse
1 Hardware y Software

Qué es el software?
0 Parte física del computador
0 Parte tangible del computador
1 Conjunto de programas del computador

Señala el hardware de la siguiente lista
0 Windows
1 Impresora
0 Paint

¿Cuál de los siguientes componentes es software?
0 Mouse
1 Word de Microsoft Office
0 Memoria Usb

¿Cuál es la unidad más pequeña de representación de información en un ordenador?
1 Bit
0 Byte
0 Mega Byte

¿Cuál es la principal función de un computador?
1 Procesar información
0 Facilitar el trabajo del ususario
0 Realizar documentos

el elemento principal de la computadora, el cual coordina y realiza las operaciones del sistema es
0 Memoria
0 Disco Duro
1 Procesador

Los computadores almacenan la información utilizando
1 Sistema Binario
0 Sistema Decimal
0 Sistema Hexadecimal

El código binario está formado por
1 Dos dígitos: 1 y 0
0 Diez dígitos, del 0 al 9
0 Dieciseis dígitos, de la A a la F y del 0 al 9

El Teclado es un dispositivo de:
1 Entrada
0 Salida
0 Entrada y Salida

La pnatalla tactil es un dispositivo de
0 entrada
0 Salida
1 Entrada y Salida

Pasos para encender la computadora
1 El regulador, La CPU (Caja) y El Monitor
0 El monitor y la CPU (caja)
0 La CPU, Monitor y parlantes

Pasos para apagar la computadora:
0 Apagar el regulador
1 Inicio, Apagar Equipo, Apagar
0 Apagar la CPU y luego el monitor

Sirve para moverse de manera eficaz en la pantalla de la computadora; representa un puntero o flecha
1 Mouse
0 Teclado
0 Lápiz óptico

¿Para qué sirve un Hard Disck (disco duro)?
0 Para que no se contagie la computadora con un virus
1 Para guardar la información que contiene la computadora
0 Para proteger la computadora

Un programa antivirus sirve para
0 Limpiar internamente el computador
0 Prevenir y eliminar infecciones maliciosas del PC
0 Crear virus

Es el elemento principal de la computadora, el cual coordina y realiza las operaciones del sistema
0 Memoria
1 Procesador
0 Tarjeta de video

La diferencia de un CD a un DVD es:
1 Uno es de mayor capacidad que el otro
0 Uno es para videos y el otro para audio
0 Uno es mas grande que el otro

Resetear significa:
0 Encender el ordenador
1 Reiniciar el ordenador mediante un interruptor especial sin pasar por todas las secuencias del encendido
0 Desconectar el computador

Un procesador de textos es
1 programa para realizar documentos
0 programa para hacer dibujos
0 programa para hacer hojas de vida

Qué es el sistema operativo?
1 programas que coordinan y controlan el funcionamiento del computador .
0 Conjunto de partes que componen el computador
0 Programa que permite imorimir

Puntos obtenidos 20 de un máximo de 23
Nota 8.7


Febrero 28  de 2013

Las jornadas democráticas estudiantiles en nuestra institución fue todo un éxito, ya que
 se realizaron en forma
 virtual y con tarjetón en las sedes que no tienen Internet.

FELICITACIONES  A TODA LA COMUNIDAD EDUCATIVA Y A LOS GANADORES


NOTA: Dicha jornada se complemento con:
1.  TRANSVERSALIZACIÓN DEL PROYECTO DEMOCRACIA Y CONSTITUCIÓN EN LAS
 AULAS

2. JORNADA DEPORTIVA

ACTIVIDAD
1. Ingresar a      http://jornadasdemocraticas.blogspot.com/
2. Haga las tablas de resultados de las elecciones de contralor y personero estudiantil
 2013 y grafique los datos
 con diagramas de barras y circulares. (En Excel). Guadar el libro de excel en su correo
 con el nombre de
 resultados elecciones personero y contralor estudiantil 2013.
3. Presente los resultados en Word con un análisis.

NOTA:
A. Tenga en cuenta que cada tabla y cada gráfica va en una hoja aparte con el nombre
 que la identifique.
B. No olvide las normas de ICONTEC.
C. Publique los resultados en su blog.